viernes, 20 de abril de 2012

Trials Evolution colapso el dia del Lanzamiento

El día del lanzamiento de Trials Evolution los servidores del juego colapsaron debido a que 100.000 jugadores publicaron sus tiempos en los marcadores online.

Esto provocó que los jugadores se encontraran con largas pantallas de carga cada vez que el juego intentaba subir los tiempos de cada carrera, para al final acabar recibiendo una notificación de error. Esto también provocó que las repeticiones de Fantasmas estuvieran desactivadas.

Como resultado, Microsoft se ha visto obligada a aumentar el espacio disponible de los servidores para que esto no vuelva a ocurrir, por lo que parece ser que la situación ya se ha estabilizado según informa RedLynx en un comunicado.

Trials Evolution se puso a la venta esta semana en Xbox Live Arcade

Sony Se derrumba???

El rotativo neoyorquino ha dedicado un artículo en sus páginas a la compañía japonesa, centrándose principalmente en su delicada situación económica que ya comentábamos en nuestra web.

Tras las declaraciones del director ejecutivo de Sony, Kaz Hirai, "creo que Sony puede cambiar", parece ser que no todo el mundo, incluso dentro de la propia compañía, comparte este modo de pensar.

Según The New York Times, Sony se encuentra "en la batalla de su vida", causada, entre otras cosas por "la sorprendente falta de ideas" de la que hace gala. De igual modo señala que la compañía está "dominada por el orgullo", y que carece de "productos clave".

Para el periódico americano, el único aspecto en el que Sony ha encontrado el éxito ha sido en "la marca PlayStation", y debería contar con algún tipo de estrategia comercial, como evitar tener treinta productos distintos de características similares.

Sony anunció hace unos días las mayores pérdidas de los últimos años, y confirmó que despediría a alrededor de 10.000 empleados. El valor en bolsa de la compañía ha descendido considerablemente en los últimos meses y es una cuarta parte de lo que era hace una década, y una fracción de la cotización de sus principales competidores. Samsung vale nueve veces más, y Apple, que está batiendo récords semana tras semanas, unas treinta veces

miércoles, 4 de abril de 2012

Wupload y FileServe ceden ante Hollywood

Hollywood continúa con su avanzada sobre los sitios de almacenamiento de archivos, y uno de sus principales estudios decidió dar a conocer una lista con los mayores infractores. 

Entre ellos figuran las páginas FileServe, MediaFire, Wupload, Putlocker y Depositfiles, que fueron consideradas como "sitios para delincuentes", por permitir descargar contenidos protegidos por derechos de autor.

Ante esta situación, FileServe y Wupload decidieron desactivar la opción para compartir materiales, por lo cual los usuarios sólo podrán bajar los datos que ellos mismos hayan cargado en la nube, y no más los de otras personas.

FileServe, inicialmente, desactivó todos los enlaces de terceros y suspendió su programa de recompensas desde enero, tras el cierre de Megaupload. Algo similar ocurrió con Wupload que anunció su retiro definitivo.

De esta manera ambos portales sólo ofrecerán almacenamiento en la nube. El responsable de Paramount Pictures, Alfred Perry, dijo que su estudio continúa "interponiendo demandas judiciales" contra aquellos que alberguen enlaces que infrinjan los derechos de autor.

Esta medida significa un nuevo revés para el accionar de Cuevana, ya que gran cantidad de sus enlaces provenían de Wupload. Por mucho tiempo la principal fuente de archivos indexados fue Megaupload, pero a raíz de su cierre, la página debió recurrir a otros servici
os.

miércoles, 14 de marzo de 2012

El PlayStation 4 cada día mas serca

hace un tiempo dimos a conocer sobre el PlayStation4 . Hoy en día el vicepresidente ejecutivo de la empresa Sony, Masaru Kato, confirmó que la compañía ya está trabajando en la Playstation 4. Aunque indicó que la PS3 aún tiene vida útil, el desarrollo de la nueva generación de la popular consola de videojuegos ya está en curso.

Mientras que el PlayStation 3 esta en su mejor etapa , y tiene sus mejores días por delante de él, Sony no es de uno a dormirse en sus laureles, y con la intensa competencia en el mundo de los videojuegos en la actualidad, los planes para el futuro de PlayStation 4 de liberar ya se están poniendo en marcha. De hecho, no sólo es el PlayStation 4, sino estaríamos hablando de un PlayStation 5 , ya que también están en las primeras etapas de planificación y conceptualización de I + D de Sony laboratorios.
La confirmación oficial no estuvo acompañada de ningún dato técnico de la nueva consola, ni ningún plazo para su presentación, por lo que los usuarios tendrán que esperar para conocer en qué está trabajando Sony.

martes, 6 de marzo de 2012

Fruit Ninja para Kinect es un exito en descargas

La versión para Kinect de Fruit Ninja, uno de los juegos más populares de iPhone, ya ha vendido más de un millón de unidades en Xbox Live Arcade. Se trata de un importante logro que pocos juegos descargables han conseguido.

Esta adaptación del título original de iPhone nos propone partir en dos frutas usando las manos, detectando nuestro movimiento el periférico Kinect. Alcanza este hito tan solo ocho meses después de su lanzamiento el pasado mes de agosto.

Halfbrick Studios, los australianos desarrolladores del título, ya acumulan millones de descargas en sus versiones para teléfonos móviles, y parece que este salto a las consolas ha repetido el éxito. El estudio ha confirmado que este año lanzará un juego completamente nuevo.
ahora Con la nueva aplicacion de google llamada Play podras comprar y descargar  el juego aprovecha ...

Primeros detalles de Assassin's Creed en Wii U

Para los amantes de Assasin's y piensan comprarse el nuevo nintendo Wii U no hay nada de preocuparse pues ayer por la mañana se supo que Assassin's Creed 3 llegara con mucho exito a esta consola que como es de esperar usará la pantalla táctil del mando-tableta de la consola para algunas funciones del juego. 

Tengo los primeros detalles de como jugar con la nueva versión Wii U de la entrega de la saga de Ubisoft usará el mando tableta para la "visión águila" del protagonista, esa habilidad de los asesinos de Assassin's Creed para poder detectar enemigos, patrones de comportamiento y otras amenazas en el mundo del juego. Aparentemente, este modo de visión se mostrará en la pantalla táctil del mando de Wii U.

La pantalla también se usará para cambiar de arma rápidamente, acceder al mapa del juego y navegar en la base de datos histórica que incluirá el título, prescindiendo de los sistemas de menú del resto de versiones. También se ha confirmado que esta versión Wii U contará con puzles que se resolverán en la propia pantalla táctil. les mantendremos informados.

Assassin's Creed 3

Ubisoft ha anunciado oficialmente  Assassin's Creed 3 , y con el anuncio se ha confirmado también que el próximo juego de la saga Assassin llegará a Wii U además de a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Cuando se anunció la consola de Nintendo el año pasado, se confirmó que uno de los juegos en desarrollo para ella sería un Assassin's Creed, pero no se concretó qué entrega sería. Con este anuncio, se hace oficial que será la tercera parte la que vea la luz en la próxima consola de Nintendo.

Por el momento Ubisoft no ha confirmado si esta versión llegará el 31 de octubre a la máquina de Nintendo, ya que aún no se sabe cuándo será el lanzamiento de la consola. 

te mantendre informado

martes, 21 de febrero de 2012

Anonymous buscaría la forma de apagar la Internet

Plantilla de anonymous
Un anuncio con el estilo habitual de Anonymous asegura que, el 31 de marzo, el grupo de ciberactivistas atacará 13 servidores raíz de Internet, los que asocian el nombre de un dominio a una dirección numérica, de tal manera que será imposible acceder a cualquier dirección http. El mensaje destaca que la web es la función más utilizada de Internet.

Cualquiera que aquel día quiera visitar un sitio recibirá un mensaje de error “por lo que pensará que Internet ha caído”. Pero la autenticidad del mismo está en cuestión. Desde cuentas de Twitter que se asocian a Anonymous se asegura que la amenaza es falsa.

Por otra parte, expertos de la Red han asegurado que este anunciado apagón total es imposible. Podrían crear problemas, pero los servidores atacados acudirían a estructuras duplicadas para mantener el servicio.

 link del mensaje  



miércoles, 15 de febrero de 2012

Apple se va con todo este año ,renovara su Macbook Pro

este año ya  le toca una renovación!! en abril de este año para ser mas exacto. Ya han pasado varios años desde que Apple deslumbrara al mundo entero con la renovación del MacBook Pro: fue con la salida del y, el Unibod primer dispositivo portátil fabricando en una sola pieza, lo cual le dio una rigidez y un aspecto nunca vistos hasta el momento.

El propio Steve Jobs había presentado al MacBook Air como el dispositivo móvil del futuro, ¿y qué futuro más cercano que su hermano mayor? Ya se vio como la gama Air es en muchas ocasiones más potente que la gama profesional de Apple. Algo que no termina de tener sentido y cambiará en este año.


El nuevo MacBook Pro será casi o igual de delgado que el actual MacBook Air, aunque esto pueda significar el fin del MacBook Pro de 13 pulgadas. Con los nuevos modelos, utilizando discos duros de estado sólido y eliminando elementos poco desarrollados como la unidad SuperDrive y los puertos Ethernet y FireWire, Apple puede conseguir adelgazar la versión profesional hasta límites insospechados. Todas estas reducciones conseguirán potenciar el nuevo sistema de Intel, Thunderbolt, conexiones a 10 Gigabytes por segundo, más rápido que los actuales SATA III.

Además traerá una resolución en los monitores al más puro estilo Retina Display, aunque no llegando a esas cuotas, ya que tecnológicamente sigue resultando inviable una pantalla de 17 pulgadas con 320ppp. Las resoluciones que podrían tocar seguramente sean el doble de las actuales, esto supondría 3840×2400 para los modelos de 17 pulgadas; 2880×1800 para el modelo de 15 pulgadas ó 3300×2100 si utilizan la versión de alta resolución.

Sin embargo, el aumento de la densidad de píxeles tiene como inconveniente la disminución del tamaño de pantalla. Por citar, Apple tiene planteado en Mac OS X Lion la tecnología HiDPI, disponiendo de gráficos con resolución doble. De esta forma se puede gozar de gráficos más definidos, lo que permite aprovechar al máximo la resolución.

Los procesadores actuales no pueden procesar imágenes a esta resolución de forma fluida. Para solucionar esto se espera la nueva gama de procesadores de Intel, denominados comúnmente como Ivy Bridge.

Estos nuevos procesadores se encuentran preparados para procesar imágenes a 4K, y además para ayudar a la gestión de estas imágenes deben llegar acompañados de fuertes tarjetas gráficas, tales como la última serie de AMD 7XXX, e incluso la nueva generación de tarjetas Nvidia que incluyen los procesadores Kepler en su interior.

Todo ello está enclaustrado en una carcasa de minúsculo tamaño que permite una batería con una duración efectiva superior a 10 horas (más de una jornada de trabajo) y posiblemente un touchpad que ocupe gran parte del portátil.

Fue liberado condicionalmente el l Co-fundador de Megaupload

Otro miembro detenido  de Megaupload y que fuera co-acusado fue liberado luego de que un juez diera la respectiva orden de liberación. Por su parte, Kim Dotcom el fundador del ahora desaparecido sitio de descargas, sigue tras las rejas por “riesgo de reincidencia”. 

Mathias Ortmann, de 40 años, es un  ciudadano alemán, se le concedió la libertad bajo fianza y controlada de forma electrónica por el juez David McNaughton en el Tribunal de Distrito de Manukau ayer. Ortmann es el director técnico y co-fundador de Megaupload, con un 25 por ciento de participación en la empresa.

Tres de los cuatro hombres arrestados por la policía en una redada el 20 de enero en Coatesville, Nueva Zelanda, lugar donde reside Dotcom ya fueron liberados provisionalmente bajo fianza y con serias  órdenes de no salir del país. Kim, el principal acusado, sigue preso.

Ortmann (en la imagen de la derecha) se ha unido a Bram van der Kolk y Batato Finn en la casa de van der Kolk Orakei. Fuera de la corte, Ortmann desmintió las reclamaciones de las autoridades que al liberar a Dotcom huiría del país. Las condiciones la liberación de los tres liberados incluyen una prohibición es tener acceso a Internet. Asimismo, se les ha prohibido realizar cualquier intento de reactivar Megaupload.

"Nos tomó siete años de intenso trabajo llevar este negocio a donde estaba ... Es poco realista esperar que hagamos cualquier tipo de reactivación de la misma", dijo Ortmann.

Cabe recordar que los acusados, incluido Dotcom, están en Nueva Zelanda en espera de juicio por cargos de violación de leyes de derecho de autor, sin embargo, también se espera se les extradite a Estados Unidos en donde también tienen varias acusaciones similares, y donde se les espera otro juicio.

"Estoy muy agradecido por haberme sido concedida la libertad bajo fianza ... Vamos a afrontar el reto. Ahora estamos en una posición más cómoda para preparanos para el caso, y eso es lo que haremos". Ortmann, agregó que estaba seguro que con el tiempo se demostraría que Megaupload es inocente.

lunes, 13 de febrero de 2012

World of Warcraft pierde Usuarios

Blizzard ha anunciado que World of Warcraft ha vuelto a sufrir una pérdida de suscriptores.

El pasado mes de noviembre el juego tenía 10,3 millones de personas suscritas, mientras que actualmente tiene 10,2 millones.

A pesar de ello, la compañía cree que ha sido capaz de mantener todavía una buena cantidad de usuarios gracias al éxito del parche 4.3 y del pase anual. Actualmente Blizzard se encuentra trabajando en World of Warcraft: Mists of Pandaria .
Una nueva expansión para este famoso multijugador masivo online, en el que visitaremos el continente de Pandaria.  y también  se espera el lanzamiento de Diablo III ,Titan y Dota . 

Apple lanza nueva amenaza a Samsung

Apple dio un paso más en la creciente pugna legal con Samsung Electronics al presentar una denuncia contra el último modelo de teléfono que usa el popular software Android de Google, una decisión que puede afectar a otros fabricantes de teléfonos que usan esa plataforma.

Apple pidió a un tribunal federal de California que impida que Samsung venda su nuevo Galaxy Nexus, que usa la versión más reciente de Android, llamada Ice Cream Sandwich, afirmando que viola cuatro patentes, entre ellas la función de búsqueda por voz.

Galaxy Nexus, cuyo debut oficial se retrasó en octubre para rendir respeto al cofundador de Apple, Steve Jobs, es el primer teléfono que lleva la versión más reciente del Android antes de que esta plataforma sea ampliamente adoptada por fabricantes de como HTC y Motorola Mobility.

HTC y Motorola tienen también disputas de patentes con Apple.

En una demanda presentada la semana pasada en San José, Apple dijo que el Galaxy Nexus infringe patentes que ofrecen características que los clientes esperan de productos de Apple. Estos incluyen la capacidad de desbloquear el teléfono deslizando con el dedo una imagen en la pantalla y la búsqueda de información por voz.

"Google no puede negar su plena responsabilidad ante una posible infracción. Una orden preliminar no prohibiría la venta de un Galaxy Nexus sólo porque se llame Galaxy Nexus o se le parezca: es por las patentes que viola", dijo un experto independiente en patentes, Florian Meuller.

"Estoy absolutamente seguro de que la iniciativa preliminar contra el Galaxy Nexus se basa exclusivamente en que es tan nuevo e importante", añadió.

Samsung dijo en un comunicado hoy lunes que está al tanto de la demanda de Apple ante el tribunal californiano.

"Continuamos insistiendo en nuestros derechos de propiedad intelectual y nos defendemos contra las afirmaciones de Apple para asegurar nuestra innovación y crecimiento continuado en el negocio de las comunicaciones móviles", dijo Samsung en un comunicado.

Con la nueva demanda, Apple abre otro frente legal contra la firma con sede en Corea del Sur tras llevar a Samsung al mismo tribunal en abril del año pasado. En el primer caso, Apple acusó a Samsung de copiar ilegalmente las características de diseño del iPhone y el iPad y de la apariencia de los iconos de pantalla. El caso continúa aún, aunque en diciembre Apple perdió la prohibición preliminar contra la venta de los teléfonos y tabletas Galaxy de Samsung.

sábado, 11 de febrero de 2012

El proximo xbox Podria llegar con Tablet segun rumores


“Hay fuertes indicios de que, como con el Wii U de Nintendo, un componente tipo tablet figurará marcadamente en el nuevo diseño [de Xbox],” señala el portal especializado en videojuegos, Gamespot, y agrega que la interfaz Metro, ruega por ser táctil. “Algunos incluso sugieren que el núcleo de la nueva plataforma será semejante a una tablet PC que se conecta de forma inalámbrica con una estación base que, a su vez, se conecta con tu TV.”

Dicho pronóstico no parece descabellado a la luz de las más recientes tendencias en tecnología. De hecho, el vicepresidente de Epic, Mark Rein, previó la conversión de las consolas en poderosas tablets desde octubre de 2010. "Imagina un Xbox 360 del futuro que, de hecho, es una tableta y puedes llevar a donde quieras. Tendrá más poder que el Xbox 360 actual e incluirá tecnología Kinect," declaró el ejecutivo de cara al debut de Infinity Blade.

Sin embargo, hay que recordar que bifurcar el funcionamiento de una plataforma con una segunda pantalla supone importantes desafíos desde la perspectiva de los desarrolladores, aspecto que varios analistas han tratado para sustentar sus malos augurios para el Wii U.

Según la última publicación de Xbox World, este dispositivo tendría la misión de "llevar juegos a la vida en tu habitación con realidad aumentada, sonido direccional y captura de movimientos de dedos con Kinect". A estos rumores, añade que sus fuentes informan que será táctil.

"Microsoft está experimentando con un control tipo tableta con una forma más parecida a PS Vita o iPad que al de Wii U (es una pantalla HD rodeada de botones tradicionales de Xbox 360)".

"Será un control remoto cuando ves la televisión, navegas en internet, se mostrarán botones extra cuando juegas y será un dispositivo portátil para que lleves el juego contigo".

Por el momento Microsoft no ha ofrecido ningún tipo de indicio que confirme estas 











afirmaciones.

jueves, 9 de febrero de 2012

Street Fighter X Tekken para Xbox 360, PS3 , PC y el PS Vita

esta noticia estaba en la internet ya varios meses aqui en detalles del juego mas esperado (me incluyo en la lista)


 El juego está siendo desarrollado por Capcom y Dimps al igual que la saga Street Fighter 4, fue anunciado en San Diego en el Comic-Con 2010 por el productor de la saga Street Fighter: Yoshinori Ono. El juego se lanzará para las consolas PlayStation 3, PS Vita, y Xbox 360. Se ha confirmado que saldra una version de PC, sin embargo la fecha de salida es desconocida, la compañia Capcom a dicho que se esta centrando mas en el desarrollo de las versiones de consolas.

Contará con personajes tanto de Street Fighter como de Tekken. A medida que el juego está siendo realizado por Capcom, Namco se está dedicando más a las licencias de Tekken, el juego se basará en la mecánica de Street Fighter IV en lugar de la de Tekken. En la demostración del Comic-Con se muestra a los personajes Ryu de Street Fighter y Kazuya Mishima de Tekken luchando entre sí, después aparecen Ken Masters de Street Fighter y Nina Williams del Tekken para realizar ULTRAS combinados.

Durante el anuncio, el productor de Tekken: Katsuhiro Harada también reveló que tiene un proyecto relacionado en curso y que desarrollará en solitario por Namco. Como la variante Harada del crossover será producido por Namco, más probable es que la mecánica del juego será similar a la de Tekken 6 y Tekken Tag Tournament 2.


Street Fighter X Tekken y Tekken X Street Fighter serán los primeros juegos del género de lucha que realicen Namco y Capcom conjuntamente.
Ahora la saga de lucha en dos dimensiones más popular, y la más exitosa en tres dimensiones, se unen en un único título, desarrollado por Capcom y con la ardua tarea de trasladar a los luchadores de Tekken habituados a moverse en entornos 3D a una jugabilidad 2D. 

Con un lanzamiento previsto para el 9 de marzo en PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y próximamente en PS Vita, ya tenemos en nuestro poder una versión beta muy avanzada de Street Fighter X Tekken, y antes de comenzar a detallar todo lo que incluye, tenemos que decir que nos encanta, y quienes tenían dudas sobre su particular y un poco excéntrico apartado visual, o sobre si los luchadores de Tekken se adaptarían adecuadamente a la jugabilidad Street Fighter, deberían estar tranquilos, ya que Capcom ha dado en el clavo. Aún estamos a comienzos de 2012, y otros grandes juegos de lucha llegarán, pero muy bien lo van a tener que hacer para superar a la excelente jugabilidad y carisma de este.

miércoles, 8 de febrero de 2012

Todo lo que tienes que saber sobre el PSvita a Puertas del lanzamiento


 El 22 de febrero es el lanzamiento de Sony PlayStation Vita, por lo que ahora es un buen momento para revisar lo que es, cómo funciona, lo que le va a costar, lo que está debajo del capó . 

¿Qué es un "PS Vita?
Un dispositivo anteriormente conocido como NGP, o "Next Generation Portable". Sony ha anunciado esta sucesora de la PlayStation portátil de mano de juego dedicado el 27 de enero de 2011 (se había rumoreado durante meses) con el nombre en código feo. Seis meses más tarde en el E3 2011, la compañía reveló el nombre del dispositivo es mucho más suave sería "PlayStation Vita" (del latín vita  significa "vida").

¿Qué tiene de especial, de diseño inteligente?
La Vita mantiene el estilo de la PlayStation Portable , pero es ligeramente más ancho y más alto. Eso es por el gran tamaño de 5 pulgadas, 960 x 544 píxeles, pantalla OLED multitáctil , pantalla capaz de mostrar hasta 16,7 millones de colores. En comparación de la pantalla superior de la Nintendo 3DS es de 3,53 pulgadas, pantalla de la PSP es de 3,8 pulgadas y la pantalla del teléfono inteligente Galaxy Nexus es 4.65 pulgadas (el smartphone sólo soy consciente de con una completa pantalla de 5 pulgadas hoy en día es Nota Galaxy inédito de Samsung) . La especificación a prestar atención  es su OLED (orgánicas diodo emisor de luz), lo que significa que la  Vita no necesita una luz de fondo, mejorando así la relación de contraste y permite que la pantalla sea más delgada, el diseño más ligero ( la Vita pesa sólo 260g - que es 20 gramos menos que la PSP original).
En Caracteristicas del departamento, la Vita incluye tanto la parte delantera y trasera ,camaras VGA (640 x 480) , altavoces estéreo, un micrófono, un d-pad y los cuatro PS al estilo de botones de la cara, botón clásico de PlayStation de Sony, "start, "" selecto "y botones de volumen, una batería recargable (no extraíble) de iones de litio y construido en Wi-Fi (3G + GPS opcional). Slot-sabio, tienes un lugar para pegar en las tarjetas de juego de PS Vita, uno para tarjetas de memoria (la Vita carece de memoria incorporada de almacenamiento), una ranura para tarjeta SIM (3G, GPS), un conector para auriculares, un puerto de usos múltiples (mini-USB) y un puerto para accesorios. la Vita también incluye dos joysticks analógicos
La Vita cuenta con un procesador ARM Cortex-A9 y un procesador de MPCore SGX543MP4 + GPU PowerVR. Para poner esto en contexto, A5 de Apple procesador (usado en el iPad 2 y 4S iPhone) se basa en la arquitectura ARM Cortex-A9 núcleo, y usted también encontrará la versión de doble núcleo de la tecnología SGX543MP PowerVR en estos dispositivos (el '4 'en la GPU de Vita indica la versión de cuatro núcleos, y el signo' + 'se refiere a características diseñadas específicamente para Sony).
Sony ofrece la Vita en un solo color en el lanzamiento: "Cristal Negro".

iOS vs Android ¿Cual es el mejor?

Apple afirma que su iOS es más estable y que Android tiene más errores y accidentes que hacen que se congele o se reinicie repentinamente, pero un informe de investigación revela la verdad

El argumento de que iOS es un sistema operativo mucho más estable que Android se ha repetido tanto que muchos afirman que este rumor es verdad. Decimos rumor porque hasta el día de hoy no ha habido estudio que avale esta afirmación. Hasta hoy.
Crittercism, compañía de supervisión y revisión de aplicaciones móviles, lanzó recientemente  los datos de los informes de fallas de estos dos sistemas operativos móviles a partir del período 1 de diciembre al 15 de diciembre. El informe asegura que por un margen de 2 a 1 IOS se bloquea con más frecuencia que Android, según Crittercism. El mayor infractor es una de las más recientes versiones de iOS: 5.0.1 con el 28.64 por ciento de todos los accidentes.

En comparación, la versión  de Android que más accidentes tiene es el sistema operativo 2.3.3, lo que representa el 3.86 por ciento. Esa es una diferencia enorme y de seguro Apple apelará –como siempre sobre la metodología de la encuesta.
Sin embargo, lo único cuestionable es que en su estudio la empresa analizó muchos más dispositivos  iOS que Android (162 millones iOS contra 52 millones Android). Para justificar ese desproporcionado número, Crittercism dividió los datos en cuartos y analizó los mismos de manera individual para hacer proporcionado el estudió, aseguró la compañía.
En el cuarto superior las aplicaciones iOS tuvieron problemas  en el 0.51 por ciento frente al 0.15 por ciento para Android, en el segundo cuarto el 1.47 por ciento en comparativa del 0.73 por ciento, y en el cuarto inferior 3.66 por ciento a 2.97 por ciento. ya sabes todos favoreciendo a Android.

lunes, 6 de febrero de 2012

The Darkness II Para Ps3 Xbox 360Y Pc

The Darkness II es la secuela de la aclamada versión 2007 de The Darkness desarrolado por Digital Extremes en el genero de FPS estara disponible para Ps3 ,Xbox 360 y para Pc. 
 Esta inspirado por la popular serie de libros cómic producido por Top Cow Productions, Inc., The Darkness II es un intenso shooter en primera persona que te pone en el papel de Jackie Estacado, Don de una familia mafiosa de Nueva York ( Franchetti) y el portador de una  antigua fuerza del caos conocido como The Darkness.




Ya han pasado dos años desde que Jackie usó su poder para matar a los hombres responsables del asesinato de su novia. Ha sido incapaz de acabar con la memoria de la muerte de Jenny desde el embotellado de la oscuridad y ahora quiere salir. Un intento fallido en la vida de Jackie abre la puerta a la oscuridad a resurgir, y establece Jackie en un viaje brutal y personal, como lo revela el misterio detrás del ataque y los motivos de la Oscuridad.
Por Ultimo la fecha de lanzamiento del juego sera el 7 de febrero del 2012 y el 10 de misma fecha

BlackBerry Prepara superphones


Research In Motion (RIM) dio a conocer sus planes para este año. La visión 2012 incluye la presentación de la segunda versión de la tablet PlayBook y la actualización del software para BlackBerrys.

A finales del año pasado se habló mucho de supuestas caídas en las ventas de BlackBerrys, incluso hubo personas que predijeron la “muerte” de estos smartphones, ¿qué respondes a estas opiniones?-

“Considero que son irreales. Somos una de las empresas con mayor solvencia en esta industria. De hecho, en los últimos ocho meses invertimos casi mil millones de dólares en adquisiciones estratégicas. Compramos varias compañías porque ya no haremos sólo smartphones, ahora crearemos un ‘superphone’”.

-¿Qué están desarrollando en estos meses?-

“En los últimos 18 meses hemos estado diseñando la tecnología que usaremos en los próximos 10 años. PlayBook 2.0 es una aproximación a lo que será el sistema operativo BlackBerry 10. Una de las razones por las que esta plataforma no se ha lanzado es porque estamos esperando un chipset adecuado que tenga la tecnología LTE (Long Term Evolution)”.

Kingdom of Amalur: Reckoning para Ps3 y Xbox 360

Kingdom of Amalur: Reckoning, anteriormente conocido como Project Mercury, se esconde un juego de rol occidental del genero RPG creado por 38 Studios y distribuido por Electronic Arts. El juego está basado en un MMO de la misma desarrolladora conocido como "Copernicus" su fecha de lanzamiento sera el 10 de febrero del 2012 y estara disponible para Ps3 y Xbox 360.

Para el desarrollo del título se ha creado una extensa historia del mundo para que el jugador pueda entender como interactuan las diferentes razas entre si, dando profundidad a la trama y encajarlo todo de alguna manera.

Entre los componentes del equipo podemos encontrar gente como Ken Rolston, diseñador jefe de Elder Scrolls III: Morrowind y Elder Scrolls IV: Oblivion, o McFarlane, artista conocido como el dibujante de Spawn, e incluso la antigua vicepresidenta de Nintendo América está dentro del equipo.


Aqui el un video




sábado, 4 de febrero de 2012

Mark Zuckerberg se Autodenomina "ciberintruso" (hacker)


El multimillonario Mark Zuckerberg, director general de Facebook, se autodenomina "ciberintruso".
Para la mayoría, ese término (hacker) significa alguien malicioso, como los delincuentes que interceptan mensajes orales privados o villanos anónimos que desbaratan cibersitios y se entrometen en cuentas de correo electrónico.
Pero para Facebook, significa algo diferente. Es un ideal intrínseco a la cultura de la compañía. Explica la motivación para probar ideas nuevas, aunque fracasen, y para promover productos nuevos rápidamente, aunque sean imperfectos. Ese enfoque ha hecho de Facebook una de las compañías de internet más valiosas del mundo.
Los ciberintrusos "creen que todo se puede perfeccionar y que nunca hay nada terminado", explica Zuckerberg. "Se sienten movidos a arreglarlo, a menudo en la misma cara de la gente que dice que es imposible o que está conforme con el estatus quo".
Libro. Zuckerberg formuló esas afirmaciones en un brevísimo ensayo de 479 palabras titulado El camino del ciberintruso que incluyó en el documento que la compañía presentó a los reguladores del gobierno sobre sus solicitud para ofrecer acciones en el mercado. La compañía busca 5.000 millones de dólares de inversionistas en un acuerdo que podría valuar la firma en hasta 100 mil millones de dólares.
El ejecutivo de 27 años, que tiene acciones por 28.400 millones de dólares en el acuerdo, emplea el término hacker 12 veces en el ensayo, y "accionista" solamente una vez. ¿Debería haber evitado esas referencias en su manifiesto de la oferta pública inicial, sabiendo que podía ahuyentar a inversionistas potenciales? Fácilmente pudo haber empleado calificativos rutinarios.
"Simbólicamente no es promisorio para Facebook y potenciales inversionistas", comentó Robert D'Ovidio, profesor adjunto de justicia penal en la Universidad Drexel, en Filadelfia, que estudia delitos cibernéticos. "Creo que quizás demuestra inmadurez de su parte".
Pero al usar el término, Zuckerberg también trata de devolverle prestigio. Para él, Steve Jobs y los fundadores de muchas de las mayores compañías tecnológicas del mundo eran ciberintrusos.
"La palabra hacker tiene una connotación injustamente negativa al ser reflejada en los medios como gente que se infiltra en computadoras", escribió Zuckerberg. "En realidad, significa construir algo rápidamente o poner a prueba los límites de lo que puede hacerse".
Para ser objetivos, el significado del término siempre ha sido complicado. Los ciberpiratas destruyen con malas intenciones. Interceptan los correos de voz de víctimas de delitos y celebridades en busca de primicias noticiosas.
Se infiltran en sistemas de seguridad para robar datos de tarjetas de crédito. Esta semana, miembros del grupo informal Anonymous penetraron cibersitios policiales en el mundo y obtuvieron acceso a datos sobre informantes del gobierno y otras informaciones delicadas.
Los ciberintrusos "buenos" también suelen infiltrarse. Pero lo hacen en nombre de la innovación. Se autodenominan ciberintrusos "de sombrero blanco" en contraposición a los delincuentes "sombreros negros".
A menudo los contratan para exponer debilidades en los sistemas de grandes empresas. Kevin Mitnick, que fue condenado y enviado a prisión en los años 90 por ciberintrusión, ahora trabaja como asesor de seguridad. Es la otra cara de la moneda de su vida pasada, cuando se pasó años robando secretos de algunas de las empresas más grandes del mundo.

Google bajo la Lupa de Europa


 Las autoridades de la Unión Europea( Bruselas) solicitaron  a Google que demore la aplicación de su nueva política de privacidad hasta verificar que no viola las leyes de protección de datos del bloque.
Google anunció la semana pasada sus nuevas leyes de privacidad, que explica cómo la empresa de internet usará la enorme cantidad de datos personales que recopila por medio de su máquina de búsqueda, correo electrónico y otros servicios.
Desde entonces, ha lanzado una vasta campaña publicitaria para informar a sus usuarios en todo el mundo su nueva política, que debe entrar en vigencia el 1 de marzo. Pero esa fecha está ahora en suspenso.
En una carta al director general de Google, Larry Page, el director del grupo de 27 reguladores nacionales sobre privacidad de la UE, Jacob Kohnstamm, dijo que la agencia francesa de protección de datos ha iniciado una investigación sobre las nuevas reglas y el modo en que afectarán a los usuarios de Google en la unión.
"Solicitamos una pausa (en la aplicación de las nuevas reglas) para asegurar que no haya malentendidos sobre el compromiso de Google hacia los derechos informativos de sus usuarios y ciudadanos de la UE, hasta haber completado nuestro análisis", escribió Kohnstamm en la carta, que fue enviada el jueves y publicada el viernes.
La máquina de búsqueda de Google tiene una porción del mercado superior al 90% en la Unión Europea, mientras que servicios rivales como Bing, de Microsoft, apenas avanzan. Las autoridades de competencia de la UE ya están examinando si Google emplea este dominio para impedir que otras máquinas de búsqueda entren en el mercado.
Google dijo en una declaración que informó a las agencias de protección de datos antes de anunciar su nueva política y que ninguna de ellas planteó preocupaciones sustanciales en ese entonces.
"Demorar la política causaría una confusión significativa", dijo en la nota enviada por correo electrónico.
En sus descripciones sobre su nueva política de privacidad, Google dijo que su principal objetivo es simplificar los más de 60 juegos diferentes de reglas de privacidad en uno solo que sea más fácil de comprender para los usuarios.

viernes, 3 de febrero de 2012

Windows Phone 8


Mango es considerado universalmente como el punto de inflexión en la historia de Windows Phone. Hasta entonces el sistema operativo de Microsoft todavía era un software incompleto y técnicamente desgarbado, pero con la llegada de la versión 7.5 un gran número de sus defectos y carencias encontraron solución. Ahora que ya Mango ya es un viejo conocido, Microsoft ha cogido carrerilla para traer al mercado Windows Phone 8 "Apollo", que podrá competir de forma más igual con Android e iOS. Por lo pronto, WP8 soportará hasta cuatro resoluciones de pantalla, así como CPUs de varios núcleos, lectores de tarjetas microSD (no hace falta que te recordemos las broncas que ocasionó esta función hace tiempo) y conexiones NFC para transmitir datos de forma automática con tablets y ordenadores Windows 8; eso es, como Android Beam.  Pero ojo, la lista de cambios y novedades no termina ahí. La compra de Skype por parte de Microsoft fue algo más que un capricho pasajero como se encargó de recalcar Ballmer durante su conferencia en el CES, de forma que por fin el famoso sistema de telefonía VoIP será integrado en Apollo para que los usuarios de una tarifa de datos puedan llamar directamente usando su cuenta personal. Esta importante novedad ha motivado también la introducción de un nuevo tile llamado DataSmart, que monitorizará los datos consumidos para evitar disgustos con la factura a final de mes, haciendo de paso que el teléfono se conecte primero a las redes WiFi de tu operador en lugar de a la red 3G.  ¿Te parece poco? Pues tras el salto tienes algunas de las novedades más jugosas resumidas en forma de lista:
  • Soporte para cuatro tipos de resolución (sin más datos)
  • Soporte para dispositivos NFC, con compatibilidad con sistemas de pago sin contacto y conexión con máquinas Windows Phone 8/Windows 8
  • Soporte para tarjetas microSD para aumentar la capacidad del teléfono
  • Mejoras para portar aplicaciones de sobremesa a Windows Phone
  • Zune dejará de ser la aplicación de sincronización (habrá otra nueva)
  • Xbox Companion
  • Mayor integración con Skydrive, incluyendo sincronización de música
  • Soporte de código nativo
  • Integración de comunicaciones de aplicación a aplicación
  • Cliente Skype totalmente integrado en el teléfono; no habrá diferencia entre una llamada telefónica y una Skype
  • Microsoft permitirá modificar el software de la cámara a los fabricantes de teléfonos
  • DataSmart: Registra los datos de consumo de datos
  • Windows Phone 8 priorizará el uso de redes WiFi en detrimento del 3G
  • Las páginas web de Internet Explorer 10 serán comprimidas en un servidor proxy hasta un 30% para hacer la navegación más rápida
  • Cifrado Bitlocker nativo
  • Las empresas podrán crear aplicaciones corporativas que puedan trabajar sin problemas con sus cortafuegos 
si que windows quiere entrar al juego..... el gran ganador ..el consumidor  

Tekken 3D Prime Edition Para nintendo 3DS

El juego se lanzara el 17 de febrero para la portátil de Nintendo que reúne 40 personajes de toda la saga, un número realmente generoso y que le convertirán en uno de los referentes en cuando a juegos de lucha en 3DS, compitiendo duramente con Dead or Alive: Dimensions y Super Street Fighter IV 3D Edition. Y además incluye la película de animación por ordenador Tekken: Blood Vengeance, un gran extra que se ofreció por primera vez en Tekken Hybrid para PlayStation 3, aquel experimento que salió hace unos meses que incluía este mismo film, un juego remasterizado y una demo.




Cuando inicias el juego, un menú te pregunta si quieres iniciar Tekken 3D Prime Edition o la película Tekken: Blood Vengeance. Echamos un vistazo a la película y hay que decir que se ve realmente bien, sobre todo con el efecto 3D activado. En la pantalla superior vemos la película, y en la inferior tenemos 
los controles de vídeo, con la posibilidad de activar subtítulos. En esta versión beta no final, todo el juego estaba en inglés, y todavía no sabemos si la película llegará con al menos subtítulos en castellano, que esperamos que sí. 





Una vez ya dentro de Tekken 3D Prime Edition, nos dirigimos a ver la extensa plantilla de luchadores, un total de 40: Kuma, Roger Jr., Jack-6, Leo, Zafina, Miguel, Bob, Bryan, Christie, Eddy, Yoshimitsu, Raven, Dragunov, Lili, Lars, Alisa, Xiaoyu, Steve, Nina, Anna, Julia, Lei, Feng, Asuka, Heihachi, Jin, Law, Paul, Bruce, Wang, Ganryu, Baek, Hwoarang, Lee, Kazuya, Devil Jin, King, Armor King, Marduk y Mokujin. Como veis, la misma plantilla de personajes que en Tekken 6, aunque no cuenta con los mismos escenarios, sí algunos, y el resto son rescatados de diversas entregas, y nueve completamente nuevos. 


Lo primero que llama la atención cuando te pones a jugar, además de haber trasladado a la portátil con total fidelidad la jugabilidad de la saga Tekken, son sus 60 imágenes por segundo, jugando con el 3D activado o no. Esto le da una clara ventaja frente a su rival, Dead or Alive: Dimensions, que al activar el 3D bajaba a 30 fps, aunque claro, no todo el monte es orégano… Para empezar, la calidad gráfica en general nos parece peor que la del juego de Tecmo, con unos modelados de los personajes similares, y unos escenarios mucho peores. Y sobre todo, numerosos dientes de sierra que lo pueblan todo, un aspecto que estaba mucho mejor cuidado en Dead or Alive. Por tanto, el ofrecer 60 imágenes por segundo con o sin efecto 3D se ha cobrado un sacrificio: los gráficos no son demasiado buenos ni referente dentro del catálogo de la consola. ¿Ha merecido la pena? Pues no lo tenemos muy claro, porque la verdad el efecto 3D no aporta gran cosa, no es muy destacable, y acabamos jugando con él quitado. Eso sí, hay que aplaudir a Namco la solidez de la tasa de imágenes, ya que en ningún momento titubean los 60 fps, y en un juego de lucha como este son necesarios y se agradecen.


Y por ultimo aqui te dejo un video del trailer